• Zamawiaj do paczkomatu
  • Płać wygodnie

W co grają ludzie (psychologia stosunków międzyludzkich)

9788301141394
59,00 zł
49,90 zł Zniżka 9,10 zł Brutto
Najniższa cena w okresie 30 dni przed promocją: 49,90 zł
Ilość
Produkt niedostępny
Nakład wyczerpany (niedostępny u wydawcy)

  Dostawa

Wybierz Paczkomat Inpost, Orlen Paczkę, DPD, Pocztę, email (dla ebooków). Kliknij po więcej

  Płatność

Zapłać szybkim przelewem, kartą płatniczą lub za pobraniem. Kliknij po więcej szczegółów

  Zwroty

Jeżeli jesteś konsumentem możesz zwrócić towar w ciągu 14 dni*. Kliknij po więcej szczegółów

Opis
Światowy bestseller przetłumaczony na kilkadziesiąt języków!
siążka znanego psychiatry amerykańskiego o wielkich walorach dydaktycznych. Przedstawia zagadnienie stosunków międzyludzkich w kategoriach tzw. analizy transakcyjnej. Uczy sposobów poprawy wzajemnych kontaktów między ludźmi, pozwalając czytelnikowi lepiej zrozumieć zarówno siebie, jak i drugiego człowieka.
W książce przedstawiono 30 typowych sytuacji społecznych, analizując je w konwencji tzw. gier.
Pozycja składa się z 3 części::
- część 1 zawiera teorię potrzebną do analizy i jasnego zrozumienia gier,
- część 2 prezentuje opisy poszczególnych gier,
- część 3 mieści w sobie materiał kliniczny i teoretyczny, który pozwala zrozumieć, co znaczy być wolnym od gry.
Obecne, piąte wydanie pracy, zawiera zmiany w terminologii i ujęciu tematu, oparte na głębszych przemyśleniach autora, dalszych lekturach oraz nowym materiale klinicznym.
Pozycja stanowi interesującą lekturę przede wszystkim dla psychologów, terapeutów i pedagogów.
Szczegóły produktu
PWN
18
9788301141394
978-83-01-14139-4

Opis

Miejsce wydania
Warszawa
Rok wydania
2010
Numer wydania
5
Oprawa
miękka foliowana
Liczba stron
160
Wymiary (mm)
145 x 205
Waga (g)
180
  • Wstęp
  • 1. Stosunki społeczne
  • 2. Strukturalizowanie czasu
  • Część I. ANALIZA GIER
  • 1. Analiza strukturalna
  • 2. Analiza transakcyjna
  • 3. Procedury i rytuały
  • 4. Rozrywki
  • 5. Gry
  • Część II. SKARBIEC GIER
  • 6. Gry życiowe
  • 7. Gry małżeńskie
  • 8. Gry na przyjęciach
  • 9. Gry seksualne
  • 10. Gry świata podziemnego
  • 11. Gry terapeutyczne
  • 12. Gry konstruktywne
  • Część III. NA MARGINESIE GIER
  • 13. Znaczenie gier
  • 14. Gracze
  • 15. Paradygmat
  • 16. Autonomia
  • 17. Osiagnięcie autonomii
  • 18. Gry i co dalej?
  • Dodatek. Klasyfikacja zachowań
Komentarze (0)